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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1013 ヤバソチャ 71 60 106 121 80 70 おもてなし たいねつ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「たいねつ」でほのお技のダメージ×2→×1 ■主な型 物理受け型 ずぶといorひかえめHBベース/たいねつ@たべのこしorゴツゴツメットorおんみつマント 確定技:ちからをすいとる/シャカシャカほう 優先技:シャドーボール 選択技:めいそう/ねっとう/たたりめ/テラバースト/トリックルーム シーズン16現在テラスタイプは水・フェアリー・炎・鋼の順に多いですぞwww ■考察 ちからをすいとるが非常に厄介ですなwww物理ヤケモンを受け出せば火力を下げられつつ容易に全回復されてしまいますぞwww 加えてテラスタルで耐性を変えられてしまえば弱点を突いての突破も難しくなりますぞwww最主流の水テラスの場合は炎・氷が半減、草・電気が弱点と耐性が元と真逆になってしまいますなwww よって高火力の特殊ヤケモンで押し切るのが安定しますかなwwwこいつの対処を任せたいのであればA0厳選の優先度は上がりますぞwww ■対策ヤケモン ヒスイヤメルゴン 最安定ですなwww草食でちからをすいとるを無効化できるのでめいそう型にも安定して遂行できますぞwww 1.2倍以上のふぶきでH振りを一撃以外ありえないwww眼鏡ならりゅうせいぐんでも確1ですなwwwあちらからの無振りシャドーボールは確5ですぞwww ヤーマンダ ヒスイヤメルゴンと比較すると、こちらは無振りヤバソチャの上を取れるのが強みですなwwwれいせいでも問題ありませんぞwww 1.2倍以上の補正でH振りかつD1段階上昇をぼうふうで確1にできますぞwwwHB特化ヤバソチャは異教徒マンダの珠ダブルウイングを確定で耐えられるため、舐めてテラスタルを切ってこない可能性もありますなwww めいそう+水テラス型に対しても一応D1段階上昇珠ぼうふう+D2段階上昇珠りゅうせいぐんで突破できなくもないですなwww 鋼テラスは無理ですなwww ヤザンドラ 山田とほぼ同上ですなwwwこちらは異教徒間でも特殊型が主流なので引かれる可能性は少し高いかもしれませんぞwww めいそう+水テラス型に対する突破率はこちらが上ですが、フェアリーテラスには形勢をひっくり返されますぞwww鋼に対してはだいちのちからで対抗できますぞwww ヤオンジェン 物理型は火力を下げられてジリ貧になるので役割を持てるのは特殊型のみですなwww あちらからの有効打がフェアリーテラバ以外皆無ですなwwwメジャーな水テラスタルに対しても一致弱点を突けるのが強みですぞwww しかしリーフストームは特攻下降が痛く連発できないので水テラスされた場合は速攻する以外ありえないwwwD1段階上昇のH振り水テラスに対して帯以上で確1ですなwww ヤンペルト 火力アイテム持ちのリフスト以外なら余裕で受け出せますなwww 特性のおかげで相手が安易に回復することを許しませんぞwww 帯以上のふぶきでH252が確1、かちきが発動していれば1.1倍以上のラスカで確1ですなwww+2眼鏡ハイドロポンプならH振りが中乱数1ですぞwww テラ水を切られても後からテラ草テラバが間に合いますなwww ヤーユイ Cに振られていなければねっとうも余裕で2耐えしますなwww 基本的に上を取れているので、火力アイテム持ちのテラ水熱湯を交代際に食らうとかでもない限り問題なく遂行できますぞwww 半減されなければテラスタルされても眼鏡悪の波動でH252が確1ですなwww ヤジドラゴ 交代際に瞑想積まれたり鋼テラス+瞑想持ちやフェアリーテラスじゃなければ眼鏡流星で消し飛ばせますぞwww 眼鏡流星は等倍瞑想1積みまでなら確定1ですなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤンダー、ヤァイヤー、ヤルガモス、ヤツノドクガ、ヤツノコウベ 山田やヤーユイとほぼ同じですなwww ヤツノドクガやヤツノコウベはスカーフヤバソチャや最速ヤバソチャとかいう意味不明な個体でない限りは上を取れますぞwww それぞれ眼鏡暴風で確定1、ヤツノコウベは眼鏡悪波で確定1、ヤツノドクガは眼鏡ヘドウェで中乱1ですなwww 水テラスに対してもヤンダーヤァイヤーコウベは等倍眼鏡暴風で確定1、ヤルガドクガは草技で刺せますなwww 一撃ヤーラオス 攻撃下降を無視できる物理ヤケモンですなwww交代際の火傷は必然力で回避する以外ありえないwww 等倍タイプにテラスタルされても1.2倍以上補正のあんこくきょうだでHB特化を高乱2にし、あちらからの無振りシャカシャカほうは確3に抑えますぞwww回復を考慮すれは鉢巻での遂行が推奨されますなwww 当然ながらフェアリーテラスは無理ですなwww余談ですがこいつは"ヤ"バソチャの眼鏡リーフストームで一撃で吹っ飛びますぞwww ヤキノオー フェアリーテラスや鋼テラスに瞑想されない限りは大丈夫ですかなwww 水テラス瞑想に対して1.2倍リフストで確定1ですなwww ヤラミドロ、ヤスノウ 上4体と異なり上を取られますが水草半減or高耐久なので受け出しは安定ですなwww ヤラミは流星以外で一撃にする手段がないですなwww 原種ヤメルゴン ヒスイヤメルと同じですなwww地下水をゴミに出来ますぞwww こっちは上をとれる可能性もありますなwww採用理由にならないでしょうがなwww ヤイリュー 採用理由にはならないでしょうが一応勝てますなwww 眼鏡流星で一撃ですが等倍眼鏡暴風は低乱1ですなwww めいそう型は怪しいですなwww ガラルヤンダー まけんきで地下水をゴミに出来ますがゴツメが激痛ですなwww 火傷しなければ勝てますなwww ■その他 ヤーフゴー 霊抜群ですが、ちからをすいとるを無効化できますなwww 相手のシャドボは控えめでも持ち物補正なければ1発耐えるため、受け出し時に喰らっても上からシャドボで返せますぞwww 瞑想に受け出した場合も眼鏡ならD上昇無視して確一を取れますなwww 眼鏡以外で瞑想に出した場合はテラスが必要ですなwww霊テラスの場合は1.1倍シャドボでD+1でも確一ですなwww ヤーガポン ツタこんぼうはB特化で確定で耐えられますなwww残念ですなwww 水テラスを切られた場合はA上昇が無くてもウィップで確定1ですぞwww 火傷が通らない+ツタこんぼうが急所に当たりやすいという観点から積極的に居座ろうとはしないんでないですかなwww ヤードラン ねっとう確定3なのでちょっとだるいですかなwww瞑想とかがあると怪しそうですなwww 眼鏡マグストが75%乱1ですなwww回復されなければ確定1ですがまず回復が挟まってしまうでしょうなwww 1.2倍オバヒはプレートは93.75乱1、帯は確定1ですなwww補正がかかる位置の関係でズレが生じますなwww 眼鏡あくのはどうで確定1ですが役割関係の薄いこいつでそこまでする必要はあるんですかなwww 草テラスなどで水テラスに打点があるとよいですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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クルーゲル スコットランドに伝わる英雄譚オシアン作品集に登場する人物。 クフーリン(2)の部下の一。 コナル(5)の前に戦死者の亡霊として姿を現わす。 関連: ゲーゲル (父) ジェオーグレーナ (ジェオー・グレーナ、妻)
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Back ※どなたでも編集可能。■から書き始めて下さい。 SLASH ■スタンエッジや遠Sを飛び越えられるJP連打をメインの接近手段とする。カイはヴェイパーを筆頭に、6Pに2HSと、強力な対空手段を多く持つ。しかしこれらは総じて聖ソルの2Sには弱く、ダッシュJPとダッシュ2Sを使い分けることで、相手を混乱させることができる。 ガード中も、なるべく相手方向への斜め上レバーとPを入力し続けるといい。これなら通常技キャンセルからのスタンやグリードに対し、コンボが途切れるタイミングで即動け、さらに回避or反撃が間に合うというお得な手段。 距離がうんと離れた場合、すぐ飛び道具を撃つ相手ならチャージチャンス。BHBでスタンエッジを消しつつACできる。相手は起き攻めが手軽かつ強力なキャラなので、その為にもリバサ必殺技の練習はしっかりしておこう。この時LVが高いほど、こちらのリターンが大きくなるのは言うまでもない。 ■単純な技対策(マメ知識)。 ☆「遠S>スタンエッジ」 カイ画面隅でのポピュラーな固め。 無敵時間がほとんどないタイランレイブVerΩでも 「遠Sをガード>(敵スタン)>タイランレイブVerΩ」で割り込み可能。 しかしあくまでJPでの固め回避が困難---相手に慣れられてしまい、空中直ガ投げなどをされる---になった場合の対処のうちの1つ ☆スタンディッパーは2Sで潰せる。 ■とある有名聖ソル使いがやってたこと ☆(聖ソル画面端でスタン固めを受けている時)足払いでスタンエッジを避ける→(カイ遠Sで固め続行しようとした瞬間)ぽぽたん カイが画面隅でスタンエッジ連打をしてる時、聖ソルはおもむろに足払いを出してスタンエッジを避けた。カイが続けて遠Sを出した瞬間ぽぽたんを出しカイ遠Sより先にヒットしていた。 ■試合開始直後の行動 私と友人で今までに対戦してきたカイが行う試合開始直後の行動は以下の通りでした。 (1)グリードセバー 3割 (2)バックジャンプ後、バックダッシュ 5割 (3)Sスタンエッジ 2割 開始直後、GBを行うのは有効だと思います。(1)ならCHに。(2)は五分五分くらい。(3)は硬直が解けた後、先に動ける、という感じになります。 ■ ■ ■ AC ■ ■ ■ ■ ■ ■
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▽下へ/口トップへ topic 熱中症 / 熱中症指数 / 熱中症予防 / 熱中症 水分補給 / 熱中症 塩分補給 / 熱中症 応急手当 / 熱中症対策 グッズ / 夏野菜(体を冷やす効果あり) / 夏の果物(体を冷やす効果あり) / 体を冷やす食材 / クールビズ / 熱中症動画 / 換気 / アイシング / 熱交換塗料 【熱中症対策】熱中症には塩分・水分補給が必須です。味噌汁・スポーツドリンク・梅干し・塩入り熱中飴なども効果的だそうです。外出前に必ず↓熱中症指数速報↓で地域の危険な時間帯を確認して頂き、朝夕の安全な時間帯をフル活用し、熱中症を予防しましょう!m( __ __ )m ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 新着記事は見つかりませんでした。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 熱中症対策 グッズ / feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 夏野菜 (体を冷やす効果あり) /トマト、きゅうり、みょうが、冬瓜、 そば、枝豆、ゴーヤ、ナス、レタス、とうもろこし、アスパラガス feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 夏の果物 (体を冷やす効果あり) /スイカ、パイナップル、梨、 バナナ、キウィ、マンゴー、パパイヤ、シークワーサー、レモン、メロン、オレンジ、グレープフルーツ、 feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 体を冷やす食材 feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 クールビズ ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 換気 温度差換気 / 風力換気 / 機械換気 / 離れた窓やドアを2箇所(対角線上に東西・南北など)以上開けて、室内に風の通り道を作りましょう!窓(風の入口)+換気扇(風の出口)、窓の外へ向けて扇風機(風の出口)+窓やドア(風の入口)でも可。これで、サウナ状態の室温を2,3℃下げる事が出来るそうです。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 アイシング アイシングは、いざという時のための熱中症応急措置(首、脇の下、太ももの付け根を冷やす)にも、熱中症予防にも使えます。特に、重篤な熱中症になる前に、積極的に体のクール・ダウン(体を冷却すること)をしましょう!熱中症に関係があるのは 深部体温 です。入浴後のポカポカ感、かぜをひいた時の熱っぽさ、それよりも高熱で深部体温40℃以上のものが熱中症です。そして、この体の深部体温を効果的に下げるものは、0℃の氷だそうです。ですから、スポーツ選手がプレイ後によくやる氷水を入れた氷嚢によるアイシング、これは熱中症にも効果あるかもしれません。首の頚動脈・頭・額・首裏あたりをアイシングしますと、頭寒足熱で理にかなっている気もします。氷を口に含んで涼を得たり、夏ならではの氷を使ってのアイスマッサージなんてのも良いかもしれません。 ▽下へ/口トップへ/ 熱中症指数速報 / 関東 / 北海道・東北 / 中部・北陸 / 近畿 / 中国・四国 / 九州・沖縄 / 携帯 熱交換塗料 遮熱塗料 熱交換塗料は表面温度を20℃下げ、遮熱塗料は10℃下げるそうです。 屋根・道路・外壁などを塗装することで高温抑制効果が期待されています。
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面接対策 どこのサイトを見ても自己分析、面接官の分析、そして想定問答の検討が必要と言っているはず。公務員試験の場合、面接カードに書いてある事を聞いてくれる場合が多いので、ある程度ストーリーを構築しておこう。ストーリーについて深掘りをされることがあるのでエピソードを用意しておくとなお可。 指定された持ち物は全て持っていくこと。面接カードしか記載が無くても職務経歴書があれば1部だけでもいいので準備しておこう。 面接カードと職務経歴書は提出前にコピーを1部取っておいて面接前に読み返すこと。矛盾した事は言わない、書いてないけど話を膨らませたい所をチェックする。 面接マナーはマナー本でもサイトでも探して読め。さもなくば大学受験や就活時代を思い出そう。 障害について 健常者と違う点は当然障害を持っていると言う事障害の内容 障害を負ったきっかけ 障害をどのように受容しているか どのような薬を飲んでいるか 日常生活・社会生活で配慮が必要な事通勤での配慮 職場での配慮 通院に対する配慮 困りごとについて障害、病気で困ったときに相談する相手はいるか 仕事で困ったときには誰に相談するか プライベートで困ったときには誰に相談するか 近くに頼れる人間はいるか パニックなどの発作が起きたときはどうすればいいですか 障害内容の公開障害の事をオープンにして働くか 前職ではどうしていたか ストレスストレスの溜まりやすい状況・場面を教えてください ストレスはどのように解消していますか 自己紹介と自己PRについて 1分程度でしゃべれるようにまとめておこう ここは自分をプレゼンする場面出身 性格自分を表すキャッチフレーズ 母校なにを勉強・研究したか 前職・現職どのような職務だったか どのような立場だったか なにを得たか どのように○○省で活躍したいか 学歴について (中退ならば)中退した理由を教えてください (ほぼ新卒なら)どのような研究をしましたかその研究を○○省でどう活かしていこうと思いますか どうしてこの分野を選んだのですか 職歴について 入社した理由 入社後なにをやってきたか、何を得たか 転職(退職)する理由 職務経験を公務にどう活かすか 苦労したストーリー 空白期間はなにをやってきたか 達成感を感じたこと 資格について 学歴や職歴にそっていればOK、志望先に関係する資格ならなおよし 基本的に語学とITはどこでも強い(個人の感想です) 趣味について 自分に興味を持ってもらえるように書く ここも自己PRに使える 自分の性格について 長所 短所 友人からどう見られているか 人付き合い・友人関係について 休日の過ごし方(ストレス解消法) 大事にしているビジネスマインド 最近怒った事はなにか 最近嬉しかった事はなにか リーダーシップを発揮した事例を教えてください 自分を3つのキーワードで表して、その理由も教えてください 志望動機について なぜ国家公務員なのか なぜ○○省なのか民間でもできることではないか 現職と公務員は大分違うが経験を活かせるか 行政課題 取り組みたい行政課題どのように進めていきたいと思うか その他 管理職を目指したいか(主任級以上) 年下の上司になるが問題ないか 省庁は激務だが問題ないか残業はできるか 出張はできるか 単身赴任はできるか 転勤はできるか ○○省のイメージについて 志望する部門にいけなかったらどうするか 志望する部門から異動したらどうするか もしこの試験で採用されなかったらどうするか 最近(今日)気になったニュースがあれば理由と共に教えてください あなたの理想の公務員像を教えて下さい 受験する事は会社(上司)は知っていますか 採用された場合いつから来る事ができますか 満員電車に耐えられますか 通勤中に電車が止まったとしたらあなたはどのように対応しますか 他の受験先を教えてください○○省の志望順位 ○○省に合格したらどうしますか 民間企業と公務員(国・自治体)の違いはなんですか 仕事で同僚と意見が食い違ったときはどうしますか 仕事で上司と意見が食い違ったときはどうしますか 逆質問 業務説明会でも白書・青書を見ても解決しなかった疑問点 できるだけ前向きに受け取られる質問を考えておく ここも自己PRにに使えるが余りやり過ぎると逆効果にならないか心配 服装(男性編) スーツ必須上着がシングルとかダブルとかベストとか裾がシングルとかダブルとか気にしない 冷え性でも中にニットを着るのは我慢しよう。スーツと同素材のベストの方がいいぞ。 スーツのオーバーサイズ、アンダーサイズは格好悪い 一応スーツにも流行があるがあまり気にしなくていいさすがに肩パットマンはやめとけ スーツにしわが入っていたら風呂場にハンガーでつるして霧吹きで水かけとけ アイロンを掛けた白シャツ ネクタイは無地、ドット、ストライプ 靴は革靴、黒のストレートチップ。プレーントゥでも可。 とにかく清潔感のある服装、髪型にすること。眉毛もぼさぼさにしない。鼻毛は切れ抜け 服装(女性編) スーツが望ましいがオフィスカジュアルでも可(ジーパンはラフすぎて厳禁)スーツは男性と違い黒色のリクルートスーツだと新卒みたいでかなり浮いて見える。 色は紺色、黒色、ねずみ色、ベージュ色等、男性と比べるとかなり柔軟 スカート、パンツどちらでも可。時期的にパンツの方が寒くない上に動きやすいので良し。 ブラウスは公務員らしく白色が無難。水色やピンク色は面接には不向き。 靴はヒールの低いパンプスが無難。ストッキングまたは黒タイツを着用。 鞄はトートバッグでも良いが、ブランド品ではないこと。色は黒色等目立ちにくいものを。 長い髪の毛は後ろにまとめておく。前髪が目にかからないようにヘアピンで止めておく。 メイクはナチュラルメイクで十分。頬と唇に色を乗せて顔色をよく見せると良い。 全体的に清潔感を出していたら良し。 名前 コメント
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 994 テツノドクガ 80 70 60 140 110 110 クォークチャージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な技 タイプ 威力 備考 ほのおのまい 80(120) 確率でCが上がる準専用技ですなwwwあらゆる型でほぼ採用されていますなwww オーバーヒート 130(195) 超高火力技ですなwww眼鏡型など火力重視の場合に採用されることがありますなwww ヘドロウェーブ 95(135) もう一つの一致技ですなwww大抵採用されていますが、持ち物がブーエナではない場合持っていない可能性がありますなwww アシッドボム 40(60) チオンドヒド意識の場合に崩し目的で採用されることがありますなwww エナジーボール 90 一致技との相性補完に優れている技ですなwww起点型は持っていない場合が多いですぞwww マジカルシャイン 80 竜複合に刺さりますなwww サイコキネシス 90 同族やチオンドヒド意識ですなwww どくびし - 起点作りですなwwwボーナスですぞwww両採用が多いですなwww どくどく メテオビーム 120(180) 藍の円盤で新規習得しましたぞwwwブーストエナジーが発動しない相手はこの技を採用している可能性が高いですなwww ■主な型 ■アタッカー型 おくびょうorひかえめ/CS/クォークチャージ@ブーストエナジーorとつげきチョッキorこだわりメガネorパワフルハーブ 確定技:ほのおのまい/ヘドロウェーブ 優先技:エナジーボール 選択技:オーバーヒート/マジカルシャイン/サイコキネシス/とんぼがえり/ほうでん/ニトロチャージ/テラバースト/アシッドボム/みがわり/メテオビーム テラスタルは草水が多いですなwww ほのおのまい+C↑ほのおのまい>オーバーヒート+C↓↓オーバーヒートですが、被ダメージはほぼ誤差ですなwww ■起点作り型 おくびょうorずぶといorおだやか/HBDS/クォークチャージ@くろいヘドロorブーストエナジーorふうせん 確定技:ほのおのまい/どくびし/どくどく 優先技:ヘドロウェーブorアシッドボム/あさのひざし 選択技:ふきとばし こちらのテラスは霊や毒が多いですなwww ■考察 ウルガモスと異なりちょうのまいがなく、CS種族値も技範囲も優秀なので火力全振りで殴ってくるケースが多いですなwww パラドックス解禁後環境では火力一辺倒でしたが、イーユイなどの準伝説解禁後環境では耐久振りも多くなりましたなwww またチオンジェン+毒ポケの組み合わせに刺さるサイコキネシス持ちが増えたので、毒ヤケで遂行する際は注意する以外ありえないwww 眼鏡型の場合もありますが、持ち物がブーストエナジーでない場合は起点作り型が主ですなwww ただし非ブーエナ=起点作りであってもブーエナ=非起点作りでないことは重々承知する以外ありえないwww どくびし等を使用した場合、草技を切っている場合も一定数ありますぞwww ■対策ヤケモン 以下、特に記載がない限り控えめCS252眼鏡持ち想定ですなwww Cブーストと記載されている箇所はブーストエナジー持ち想定ですぞwww ヤードラン 最安定ですなwwwテラバ採用の水or地面テラス以外ほぼ全ての技を半減以下に抑えますぞwww よほどHDに厚く振られていない限り持ち物無し大地の力で確1ですなwww 草テラスされたら炎技で焼けばやkwww ヤツノドクガ ほのおのまい+C↑ほのおのまいを確定耐えしますなwww 眼鏡サイコキネシスで耐久無振りテツノドクガを確1に出来ますぞwww また起点作り型はこちらに有効な打点を持ちませんなwww ヤウドボーン てんねんによりほのおのまいのC上昇を無視出来ますなwww その代わりオーバーヒートのC下降も無視されるため、オーバーヒートには後出し出来ませんぞwww Cブーストオーバーヒートで最低乱数連続引き除き2発で倒されますなwww なお眼鏡ヘドロウェーブは丁度確3に出来ますぞwww 火力アイテムありのだいちのちからで耐久無振りテツノドクガを確1に出来ますぞwww ヤンギラス 眼鏡持ちにはエナジーボールとマジカルシャイン以外に出せば余裕ですなwww Cブーストほのおのまい→C↑エナジーボールは中乱数ですなwww ストーンエッジorじしんでテツノドクガを確1に出来ますぞwww ヒスイヤメルゴン 炎技は等倍ですが一般的なブーエナ型、起点作り型には問題なく出られますなwww ただし眼鏡持ちは対面有利止まりですなwww 眼鏡りゅうせいぐんで耐久無振りテツノドクガを高乱1に出来ますぞwww 確1にしたいのであれば眼鏡ハイドロポンプか冷静じしんが要りますなwww ヤビゴン D振りで眼鏡ヘドウェも必然力圏内で二発耐えますぞwww 遂行は地震で確1ですなwwwもしくは1.2倍以上の捨て身タックルでも良いですなwww 流石にめんえきを想定されることは無いので、起点作り型に対して後投げするとどくどくを入れられる可能性が大きいですぞwww ■対策ヤケモン(二軍候補) ヤラミドロ ほのおのまい+C↑ほのおのまいを確定耐えしますなwww 珠以上のりゅうせいぐんで耐久無振りテツノドクガを確1に出来ますぞwww ヤキタンザン 落第生ですが安定しますなwww炎無効毒妖半減ですなwww H108D148振り(珠ダメ軽減調整)以上で眼鏡エナジーボールも確3になりますなwww ヤラフロル 落第生ですなwwwD振り推奨ですなwww D振りなら眼鏡持ちにはエナジーボール以外に出せば余裕ですなwww また同条件でCブーストほのおのまい→C↑エナジーボールは中乱数ですなwww 火力アイテムありのパワージェムで耐久無振りテツノドクガを確1に出来ますぞwww 起点作り型はまず完封できますなwww ヤメルゴン 眼鏡持ちにはヘドロウェーブとマジカルシャイン以外に出せば余裕ですなwww Cブーストほのおのまい→C↑マジカルシャインは中乱数ですなwww 眼鏡りゅうせいぐんで耐久無振りテツノドクガを高乱1に出来ますぞwww 確1にしたいのであれば眼鏡ハイドロポンプか冷静じしんが要りますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。 必殺技武神イズナ落とし スパコン(武神八双拳) ウルコン武神轟雷旋風陣 武神無双蓮華 通常技ジャンプ技 地上技 距離別攻略遠距離 中距離 近距離 必殺技 武神イズナ落とし 前方にジャンプし距離が近いと投げ、遠いと肘落しを繰り出す。投げは威力が高く、肘落しは判定が強い。 しゃがんでると投げは当たらないし肘落しはしゃがみガードできる。しゃがみ技で落とせるキャラもいる。 距離が離れてるときはバックジャンプでリーチの長い技を出すのもいい。 スパコン(武神八双拳) 斜めに跳び上がって攻撃し、ヒットした場合には上昇しつつ連続技を繰り出す、変則的な突進・対空技。 ウルコン 武神轟雷旋風陣 発生の遅い打撃技。4発目がヒットするとロック。 武神無双蓮華 発生の遅い投げ技。 通常技 ジャンプ技 地上技 距離別攻略 遠距離 中距離 近距離 名前 コメント すべてのコメントを見る
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詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。 特徴説明長所 短所 必殺技 スパコン ウルコン 通常技ジャンプ技 地上技 距離別攻略遠距離 中距離 近距離 特徴説明 長所 体力と攻撃力が非常に高く、リーチの長い打撃と近距離での強烈なコマンド投げ、突進技などによる強烈なプレッシャーが持ち味。 短所 とにかく動きが重い! 必殺技 ジャイアントパームボンバー ムーンサルトプレス シュートダウンバックブリーカー ミートスカッシャー ウルトラスルー モンスターラリアット スパコン ハンマーマウンテン ウルコン ギガスブリーカー メガトンプレス 通常技 ジャンプ技 地上技 立弱P 距離別攻略 遠距離 中距離 近距離 遠距離で相手が アーマーブレイクでない 飛び道具系ウルコンを出したら EXラリアットが有効。 多段セービングができる。 中距離では、 立ち中Pで少しづつ攻め、 近距離になったら ムーンサルトプレスや、 ウルトラスルーから。 -- (ユーニス) 2014-10-12 18 49 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 880 パッチラゴン 90 100 90 80 70 75 ちくでん はりきり すなかき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技一覧 命中ははりきり補正込みですなwww 通常技 タイプ 威力 命中 解説 でんげきくちばし 85(127) 170(255) 80 確定技ですなwwwすべてのヤケモン候補に上から撃たれますなwww げきりん 120(180) 80 電1/4以下に打つ技ですなwww採用率はげきりんが8割、ドラゴンクローが1割ですなwww ドラゴンクロー 80(120) つばめがえし 60 - 一致技に続きこちらもほぼ確定ですなwww必中なのでとどめ用にも使えますなww ほのおのキバ 65 76 草や鋼地面複合に抜群ですなwww採用率は4割程度ですなwww じしん 100 80 鋼地面複合含め広く弱点を突けますなwww採用率は2割程度ですなwww ダイ技 タイプ 威力 命中 解説 ダイサンダー(でんげきくちばし) 130(195) - でんげきくちばしより火力は落ちますが、エレキフィールドで結局超火力が襲いかかってきますなwww電気無効で対応する以外ありえないwww ダイドラグーン(げきりん) 140(210) - 鋼地面複合以外の地面への最大打点ですなwwwA↓はおまけですかなwww ダイジェット(つばめがえし) 110 - 低威力S↑ですなwwwボーナスですぞwww ダイバーン(ほのおのキバ) 120 - 非接触ですなwww晴れますなwww ダイアース(じしん) 130 - 広く弱点を突けますなwwwD↑はおまけですかなwww ■考察 汎用性のある珠、ダイマメインの弱保、通常メインのスカーフ辺りが持ち物としては多いですかなwww ダイマックスを絡めた超火力の電竜を受け出しから倒せるヤケモンは存在しませんなwww幸いどちらにも無効化手段があるのでそれを利用して倒すというのが基本ですぞwww 冠の雪原で新たにすなかきが解禁されましたが、冠環境ではパッチラゴンの採用率自体が大幅に低下しましたなwww見ないわけではないですし根本的な対策ヤケが存在しないため重いのは相変わらずですがなwww フェアリーは逆鱗の一貫切りや竜無効受けのダイマ枯らしに役立てる以外ありえないwwwカプが解禁されましたが耐性か耐久に問題があるため以前と状況はあまり変わっていませんなwww 異教徒は命中不安()を嫌うため有利対面が出来次第即ダイマが基本でS不安を補うダイジェットから入ってくる場合が多いですが、ダイジェットへ安全に受け出し可能なのはヤサイドンのみなので注意以外ありえないwww はりきり込みの超火力でんげきくちばしとダイマ適正が脅威となるポケモンであるためすなかき型は基本的にボーナスですぞwwwシーズン13中期でのすなかき採用率は30%ほどですなwww 余談ですがモンスターボール以外のボールに入っている個体はすなかき固定ですなwww ■対策 交代際にでんげきくちばしを食らった時点で基本的にサイクルが崩壊するため地面タイプのみ乗せておりますぞwww 耐久無振り想定なので耐久に振られることの多い弱保を警戒するならうまくダイマを枯らす以外ありえないwww ヤサイドン 最安定ですなwww電気技の他に陽気珠ダイジェットにも後出しが可能ですぞwww 返しの帯ダイアースで無振りに200%以上入りますなwwwこちらがダイマすれば特化珠ダイドラグーンが確3なのでAを下げられても遂行には無問題ですなwww ヤンドロス おそらく最もヤーティに入ってきやすい対策枠はこいつですなwwwしかしABヤンドでも陽気珠ダイジェットには後出しできませんぞwww フェアリーや鋼ヤケと組ませて的確に半減・無効受けをしていきたいですなwwwジェットの一貫には注意ですぞwww受け回しの相方はヤードランかヤプ・コケコが安定ですかなwww ヤリュウズ 竜飛半減ですが弱点と耐久の関係上電気技とスカーフげきりん以外に後出しは出来ませんなwwwありえないwww ヤャラドスとの組み合わせでダイマ枯らしは比較的楽に行えますなwww ヤリトドン 特殊ヤケなのでダイドラグーンによるA下降の影響を受けませんが、肝心のダイドラグーンをダイマしなければ耐えないんですなwww帯でも珠ダメ2回圏内には入りますが、確実な遂行には珠が欲しいですなwww Bに寄せても珠げきりんは受からないのでダイマを透かされると大打撃ですなwww安易な鋼、妖ヤケの捨ては控える以外ありえないwww ヤマゲロゲ 特殊型はヤリトドンよりもCが一回りショボいですが珠ダイアースならば必然力の範囲内で乱1ですなwww物理型ではそもそも対面のダイマ合戦すら勝てませんなwww 水地組はヤリュウズと違いダイバーンを誘わないためヤーマーガアとの組み合わせによるダイマ枯らしが有効ですなwww ヤルビアル 威嚇を入れられるため他の地面よりも事故死しにくいですなwww H212B44で、ダイマックスで受ける相手の陽気珠ダイドラグーンを2度、あるいは通常で受ける珠ダイジェット+ダイマで受けるダイドラグーンを耐えますぞwww とはいえ、相手にダイマされていると耐久無振りでも珠ダイアースでやっと高乱数1発、ダイドラ被弾でAが下がっていると何を持っても確定2発であり、無効に投げるか対面撃ち合いに持ち込む方がよいでしょうなwww なお、珠逆鱗は威嚇込みでも7割飛ばされるので要注意ですぞwww ■その他 ヤプ・コケコ ダイジェットに受け出して返しの珠ダイフェアリーで珠ダメ圏内には押し込めますなwwwアース持ちは無理ですがなwww 地味に最速パッチより早いので偶発対面ならマジシャが安定択になるんですなwwwすなかきなら火力が低いのでダイロックも6割以下しか入りませんぞwww しかし非ダイマへの受け出しはエレキフィールドも相まってでんげきくちばしが致命傷なので微妙ですなwww ヤュラルドン 耐性が優秀なためダイアースが無い相手にはダイサンダー、ダイバーン、ダイジェットへの後出しができますなwwwD上昇のせいでダイアース持ちには対面からでも無理ですぞwww ダイバーンで晴らされた場合は微妙ですが、苦し紛れのダイドラグーンを反射できるヤーマーガアとのダイマ枯らしもなかなか有効ですなwww ヤャラの威嚇でもいいですがこちらはダイドラグーンで大打撃を受けてしまいますなwwwこちらの組み合わせだとヤーティ単位でギャラドスに厚く出来るのが利点ですかなwww 相手がスカーフならでんげきくちばしに1回だけ後出し可能ですなwww ヤレベース 対面処理が可能ですなwww 圧倒的物理耐久でダイマせずともヤッチラゴンの鉢巻先制でんげきくちばしですら低乱数1に抑えますぞwww しかし返しのつららばりは鉢巻でもほぼ3発必要なのでダイアイスで返したいですなwww繰り出した時点で晴れていなければメタルコートを持っていてもダイマ合戦には勝てますなwww ダイドラグーンを貰わなければ鉢巻ゆきなだれでダイマ貫通出来ますぞwww ヤプ・レヒレ ミストフィールドで後続に竜耐性を付与できるため受け出しがしやすくなりますなwww ヤサイドンが盤石になる他、ヤラヤラがダイマ合戦できるようになりますぞwww 一番耐性が欲しいヤンドロスに付与できないのがあまりにも痛いですがなwww水地との両採用が不可能に近いのもありえないwww ヤプ・ブルル でんくち半減、竜無効と一見有利そうですがでんくちがほぼ確2で炎飛抜群なので受け出しは不可能に近いですなwwwダイサンダーや逆鱗をいなすことは出来ますがなwww 珠以上の10万馬力で無振りが確1、特化はりきりハチマキ燕返しを確定耐えなので非ダイマに対面勝ちは出来ますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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